Il
Progetto, cofinanziato da Unione Europea -Agea e CSO per un valore complessivo
di 4 milioni di euro in tre anni rappresenta una importante occasione per l'Italia
di comunicare e promuovere i valori della frutta in Europa.
Il Programma si rivolge a bambini e adolescenti ed è stato ideato con
l'obiettivo strategico di avviare una comunicazione dedicata alla frutta che
faccia leva sugli aspetti piacevoli, gioiosi e giocosi del consumo evitando
gli standard di linguaggio con associazioni di pensiero costantemente negative.
Il Progetto, in linea con il Libro Verde pubblicato dalla Commissione Europea
nel dicembre scorso, si colloca nell'ambito delle iniziative messe in atto dall'Unione
stessa per promuovere un regime alimentare e uno stile di vita salutare allo
scopo di prevenire sovrappeso, obesità e malattie croniche nei cittadini
europei.
Secondo il Libro Verde 1 bambino su 4 nell'Europa a 25 è sovrappeso od
obeso.
I livelli di obesità variano da paese a paese: Spagna, Portogallo e Italia
hanno un tasso di obesità del 30% nei bambini dai 7 agli 11 anni.
La maggiore tendenza all'incremento di obesità e sovrappeso infantile
si registra in Inghilterra e in Polonia.
Le cause di questa preoccupante tendenza sono legate ad uno stile di vita sedentario,
e all'utilizzo di alimenti ad elevato valore calorico e poveri di fibre o micronutrienti.
Il consumo di frutta e verdura diventa dunque, in questo contesto, uno degli
elementi chiave per regolare uno stile alimentare troppo ricco di calorie.
Nasce da queste premesse FRUITNESS enjoy it! logo e pay off della campagna
CSO.
Il filo conduttore delle iniziative promozionali sarà proprio quello
della "fruitness" vale a dire del benessere, della forza e della piacevolezza
legata al consumo di frutta e, trattandosi di un target bambini, il concetto
di "Fruitness" sarà incarnato da un supereroe "Mr Fruitness"
appunto che, animerà con le sue avventure un videogame distribuito come
cd - gadget nei punti vendita delle catene aderenti all'iniziativa in Germania,
Austria, Polonia, Inghilterra e Svezia.
Oltre al video game, i punti vendita saranno animati da promoter, totem a tutta
altezza di Mr Fruitness, pieghevoli informativi e, non mancherà il sito
web www.fruitness.eu.
Il personaggio e i materiali di comunicazione sul punto vendita sono stati giudicati
ed avvallati dai protagonisti della campagna stessa: i bambini.
Un panel test di 50 bambini di età compresa tra i 6 e i 10 anni, ha valutato
e giudicato le ipotesi di personaggio presentate offrendo interessanti spunti
creativi.
Un comitato scientifico e un comitato creativo hanno giudicato i materiali di
comunicazione tenendo conto anche delle differenze di sensibilità dei
bambini nei vari paesi europei.
Le prime promozioni coinvolgeranno le pesche e nettarine in estate.
Sono già in corso i contatti con le catene distributive che intenderanno
aderire al Progetto e si tratta delle più importanti catene europee da
Edeka a Spar a Rewe a Sainsbury ad Auchan.
Le promozioni avranno durata quindicinale e proseguiranno, dopo la fase estiva,
con le pere e i kiwi.
Tre stagionalità e tre prodotti strategici per gli operatori cofinanziatori
del Progetto in particolare:
- Apoconerpo (Alegra, Naturitalia)
- Apofruit
- Orogel
- Pempacorer
- Solemilia Modena
- Afe
- Cico
- Granfrutta Zani
- Consorzio Solonatura
- Minguzzi S. Consortile
"Il Progetto rappresenta una importante occasione di rilancio delle
produzioni stagionali frutticole strategiche per l'offerta nazionale - lo
dichiara Valtiero Mazzotti, direttore di CSO e ribadisce - si tratta di una
valida opportunità per comunicare "positivamente" sulla frutta
utilizzando mezzi che l'industria alimentare di produzione di snack, nostra
concorrente, ha collaudato da tempo e cioè un gioco per bambini".
Il
comunicato, i dati e le immagini di questa
news, possono essere utilizzati e pubblicati
citando la fonte: CSO - www.csoservizi.com
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